あんな~時代もあああったねえっとー

Posted by michy on 10月 13, 2004 in ゲーム

プリンセスメーカー2を手に入れました!!!!
懐かしのプリメ2!うらやましいでしょ。なんていって世の人口のどれだけが分かってくれるか。ましてや、自分の交友関係のどれくらいか。むしろ、自分の交友関係に分かってほしいのか?ちょっと自問自答な日々ですが、あまりにも懐かしくて郷愁にかられたので、思わず歴史を語ってみます。
プリンセスメーカー2はプリンセスメーカーの2作目です。
まあ、これくらいは誰にでもわかります。
この頃は育成ゲームやギャルゲーってジャンルはありませんでした。麻雀で女の子が脱ぐっていうのが精一杯の頃。ポリゴン?そんなものないっす!いや、なんかSFCのカセットに特殊なICを入れると使えたかも。スターフォックスっていうシューティングゲームを任天堂が出してました。
それはともかく、プリメはギャルゲーの先駆けでした。「女の子を育てる」という今なら普通にあるジャンルを作り上げたのがプリメです。自分の娘を学校に通わせたり(お金がかかるんだこれが)、アルバイトさせたり(酒場はお金になったね)しながら、一生懸命プリンセスにするのですが、プリセンス以外の「愛人」「高級娼婦」などなどエンディングが星の数ほどあったりして難しいんです。これもいわゆる「マルチエンディング」ってやつの先駆けです、きっと。私は全部のエンディグ見たさに攻略本を買いましたよ今なら当たり前のこのゲームシステム。当時にはなかったんです。ちょっとたったら「卒業」っていう四人の女の子を頑張って卒業させるっていうゲームが出たみたいですが。
しかも、女の子の絵はガイナックスの赤井孝美!今は全然はやりじゃないけど、当時の彼の絵は一昔前のブロッコリーのようなもので、それはそれは人気でした。ガイナックスは今では伝説の「ナディア」や「エヴァ」を作って一時代を築いた会社です。あの頃はポリゴンなんて誰も聞いたことない世界だったので、当然フルカラーなんて夢のまた夢、16色(同時に表示できる色数)の世界です。16色でも娘は美しかった。いや16色だからこそ美しかったかも。当時の絵師は限られた16色の枠内で、どれだけ美麗な絵を描けるか競ったものです。当時の雑誌には今のフォトショップ講座の代わりに「ドット打ち講座」みたいなものがあったんです。パレットはこう選べ!とか。絵が下手な私には無用の長物でした。
当時はHDDのないPCがあったりなんかして、プリメ2は16枚組FDで売られてたりしました。確か私は根性でFDでやりました。
そんなすばらしいゲーム、当時のゲーマーがハマらないはずはありません!当時は話題騒然。でも、プリメは容量の関係で当時主流のコンシュマーゲーム機SFCには移植されませんでした。SFCの頃のROMカセットってやつは容量を増やしたら値段も簡単に増えて1万円越えっていう、それはそれは恐ろしいシロモノでした。(でも、プリメ1が不完全移植されたかも)
当時、そんなゲーマーは言ったものです。「サターン(SS)とプレステ(PS)、プリメを移植できたほうが勝つね」と。
ソニーは身銭を出してプリメを囲う戦略に出、プリメ3を自社から出すことを発表しました。PSが出た当時は「俺はプリメが出るからPSを買う」という人が多かったものです。出てから買えばいいんですけど、そんな理性が働くわけないじゃん!プリメ3(「プリセスメーカー~ゆめみる妖精~」)はあまりに構想に時間がかかりすぎたのと、もうゲームシステムが物珍しくなくなったのもあって、あまり好評ではなかったようです。
しかしながら、PSはSSに勝利しました。PS1周年ミーティングで少し先走って「勝ち馬にのれてよかったです」ってアートディンク(PCの人気タイトル「A列車で行こう」と本体が同日発売した)の人が言ってしまったようですが、まあ、今となっては「勝利」でいんじゃないんでしょうか。1年目の夏前なんかはバーチャファイター2効果かなにかで販売台数で抜かれちゃったりしたこともありました。(なつかしい~)
ちなみに、そんな当時のゲーマーの「これを移植できたほうがかつね」論争には、かの「ときめきメモリアル」も入っていましたが、これもコナミがPSに少し先に出し、PSの勝利を確定させました。ギャルゲーは強いです!
以上、ギャルゲーの歴史でした。
えーっと、こんなことを話せる相手が欲しいな、って時々思うのですが、いないほうが幸せですかねー。今のとこ、話し相手は夫くらいです…。
そういえば!最後にヒトコトだけ!
リメイクの嵐の今日この頃ですが、、、、
ロマサガ1のリメイク、ロマンシングサガ ミンストレルソングはどういうこと!?
ロマサガ1の移植ならもっと美麗にしようよ!美麗に!
スクウェアエニックスさん、ちょっとあなた小林智美の絵をどう思ってるの!?そんな二頭身や三頭身にしちゃっていいような絵だと思ってるの!?
…まあ、でも買うんだろうけどさ。

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2 Comments

  • グッサン より:

    ひそかに高校のときにかなりはまっていました。
    ドラゴンナイト4 とか同級生2 とか…
    最近のはやっていないなあ。
    PC-98 でテキストとFM 音源と16/4096 色がワビサビだったのに最近はかけ離れていますなー
    確か研修の時にも話しなかったっけ?

  • みちこ より:

    研修のときしたかも…。私にこの話題を語らせると止まらないです。そっかあ、グッサンも詳しかったんだね。嬉しいよ。私はゲームラボとゲーム批評の購読を開始したりして、今もヤバイです。まあ、でもTo Heartメモカが出る時代なのでいいでしょ、ってことで。

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