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2007年05月08日

アクション畑の人は何か違う ブックマークに追加する

カズオ

夫はアクションが好きです。中でもシューティングやレーシング、2D格闘が好きなのではないかと思います。パズルも好きですが、じっくり解くのではなく私からしてみると神業のような速度で解いています。落ちゲーも好きなようです。

就眠前に儀式的行為を行うと、眠りにつくのが容易になる、というのはよく言われていることのようですが、私の知る限りではその「就寝前の儀式的行為」はあんまり頭を使わない、リラックスするようなものがよいというのが定説のはずです。しかし、夫は何故かすごい速度で「カズオ」を解いてからあっという間に眠っています。最近は「カズオ」にはさすがに飽きたのか人気が「ぷよぷよ2」に移行しつつあったように思います。

SuperLite 1500シリーズ
A列車で行こう 5

しかし、そんなアクション畑で「『信長の野望』のおもしろさが理解できない」という夫が何を思ったのかPS3のオンライン販売で「A列車で行こう4」を購入しました。そして、私はゴールデンウィークでの旅行疲れで、二日ほどいつもにも増して寝たきりの生活を過ごしました。それなりに動けるようになったので、少し起き上がってみると夫は失意にくれながら「A列車で行こう4」と格闘していました。

夫「僕はシミュレーションアカンのかもしれん。十何回も倒産したわ」

私「いや、まあ、最初は倒産するもんちゃうん。慣れていけばええやん」

夫「キミ、このゲームやったことある?コツ教えてよ」

私「やったことあるけど、PSの発売と同時に買ったと思うからもう15年くらい前やって。さすがにちょっとした理論しか覚えてないわ。線路作る前に用地買収して儲けるのが重要やった気がするけど」

夫「まあ、そう言わんとみてみてよ」

少し画面を見て絶句する。

私「えーと、資材はきちんと運んでる?それから、これってバラバラに駅を作って線路をひいてない?それは効率が悪いから一つの駅でホームを増やしたほうがいいと思うよ」

夫「資材用の線路は作ったよ。ホームは増設しようとしたんやけど、『これ以上ホームを増設できません』って言われる」

私「それは最初にしょぼい駅にしたからちゃうん?ええ駅建てな」

夫「うーん。そうか」

現在の駅をそのままいい駅に変更しようとする夫。しかし、現在の駅の上にそのまま建てようとするので建たない。

私「それは前の駅を壊さないといけないのかも」

夫「なるほど。おお!駅が建った。ホームもいっぱい出来る。キミ、すごいな」

夫はそのまま豪快にホームを4つくらい作る。その後も夫は「港を作れって言われた。もう作ったんやけどなあ。港って高いんやけどなあ。作ろうか」となんだかアクティブに行動する。

私「えーと、あの、それから、電車が赤字っぽいけどダイヤ編成してる?通勤のときは多くして、夜中は走らせないようにするのが基本やったと思うけど」

夫「ダイヤ編成なんかできへんで」

私「簡単やけど、できたと思うけど…。説明書読んだ?」

夫「まったく。面倒やもん」

私「説明書読まずにできるシミュレーションはあんまり無いと思うけど…」

夫「新世代のシミュレーションは説明書を読まずにできるべきや

私「…好んで旧世代のゲームやってんの、どこの誰やねん!」

その後、夫は「PlayStation Storeの罠にハマった。『A列車で行こう4』はPS3用やけど、『A列車で行こう5』はPSP用やった。両方ダウンロードしてしまった~」とよく分からず苦手なシミュレーションにハマり出しました。

そして、何度かの試行錯誤のすえ、夫は倒産せず儲けが出るようになったようです。新しい路線について話を聞いたりしていると、突然こんな質問を受けました。

夫「ああ!線路をひけると思ったけど、高架がうまいことかからへん!今までここまで線路をひいたお金が!…もしかして、みんな線路ひく前にセーブしてるんかな?」

私「…。うん。線路高いし、途中でダメになったら丸損やからそうしてるんじゃないかと思う。いや、どうも何もセーブもせずにホームを山のように作ってみたりトライ&エラーを繰り返してるからアクション畑の人は何か違うな、って思っててん」

シミュレーションゲームの基本はセーブ&ロードだと思っていたので、夫にその発想がなかったということに少しカルチャーショックを受けました。

私「そういえばさ、最近、じーーっと画面眺めてるようになったよね。前は常に何かしてなかった?」

夫「してた。「ポピュラス」のようにゲームをやってた。線路引いて、五両編成の速い列車をひいて、走ってる、わーいわーい、って。何でじっと耐えなくてはいけないのか、と思っていた。今考えると、あのときの電車に人は乗ってなかったな」

私「もしかして、夜もずっと運行してた?」

夫「うん」

私「貨物は運んでた?」

夫「いや、なんか適当に線路引いてみただけやった」

…。

私は情報を集めたり、説明書をみたりして、情報を頼りに理路整然とゲームをするのが好きです。でも、リスクテイクがとても下手なので、全然儲からないし、破産しまくりです。そんな私からすると、夫の行動はすべてがカルチャーショックで新鮮でした。

…私に大きく欠けているのはアクション畑の思想だな、きっと。

投稿者 michy : 2007年05月08日 20:21 : ゲーム |    

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コメント

すごい。
破綻者のシミュレーションゲームリプレイ日記だ。ちょっと感動した。

Aシリーズも信長の野望も大好きです。
Aシリーズはいかにきれいに線路を引くかです。
オススメは環状線です。名古屋都市高速みたいな。

Posted by: なぐら : 2007年05月09日 08:49

感動していただけて光栄です。今なら「納税日が怖い~。利益を圧縮しないと~」と怯える夫がみれます。きっと、私の愛の成果です(?)…本当のところは、社会人であるというのはそれだけ厳しいことなんだ、ってオチのような気がしますが。

夫が「信長の野望」をプレイできる日は遠そうですね~。内政も外交もまったくせず合戦ばかりして、「何で勝てないんだ」と怒ってそうです。

環状線については結構最初の頃に勧めた覚えがあるのですが、「そりゃ効率がええんやろな」というコメントをもらっただけに終わった覚えがあります。もちろん、今の線路には環状のカケラもありません。

そういえばご存知のような気もしますがPSP版のA列車はパッケージの女の子がメガネっ娘でした。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FAFHJY/mmspg-22

だから何ってわけでもないですが。ふと思い出したので。…正直数少ない自分の記憶力をもうちょっと役に立つことに使いたいです。

Posted by: michy : 2007年05月10日 10:03


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