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	<title>「四季庭」買って考えた、庭のメンテナンスと母性本能 へのコメント</title>
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	<description>マダムになりたいアホな理系オタク女子が奮闘するはず</description>
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		<title>こんにちは より</title>
		<link>http://michys.com/blog/2008/07/post_745.html/comment-page-1#comment-2016</link>
		<dc:creator>こんにちは</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 08:37:08 +0000</pubDate>
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		<description>初めまして。エントリ読ませていただきました。
メンテナンス＝母性本能＝女性特有……には疑問を持ちました。
私は、男女差よりも個人差なのではないかと思っています。
例えば、毎日車の掃除をする男性も、「お世話好き」なのでは？
この場合、動機は何でもいいんです。「綺麗にしたい」でも「汚れるのがイヤ」でも。
これを「お世話」でないといったら、草むしりも「お世話」ではなくなります。
ちまちま世話をするのはシミュレーションゲームですね。
例えば「牧場物語」などは、お世話ゲーム要素を持っていると思いますよ。
種を植えたり、野菜に水をやったり、収穫したり、飼っている動物にエサをやったり、と毎日いろんなお世話をするゲームです。もちろん、キャラクターを自分で動かして世話をします。
この牧場物語シリーズは、男女問わず人気のあるゲームです。
男性だって、世話をするゲームを好む方がたくさんいますよ ^_^
何はともあれ、michyさんの四季庭のレビューは、参考になりました。
水やりもできる庭ゲーが早く欲しいですね。
あったら、私もやりたいです（笑）
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>初めまして。エントリ読ませていただきました。<br />
メンテナンス＝母性本能＝女性特有……には疑問を持ちました。<br />
私は、男女差よりも個人差なのではないかと思っています。<br />
例えば、毎日車の掃除をする男性も、「お世話好き」なのでは？<br />
この場合、動機は何でもいいんです。「綺麗にしたい」でも「汚れるのがイヤ」でも。<br />
これを「お世話」でないといったら、草むしりも「お世話」ではなくなります。<br />
ちまちま世話をするのはシミュレーションゲームですね。<br />
例えば「牧場物語」などは、お世話ゲーム要素を持っていると思いますよ。<br />
種を植えたり、野菜に水をやったり、収穫したり、飼っている動物にエサをやったり、と毎日いろんなお世話をするゲームです。もちろん、キャラクターを自分で動かして世話をします。<br />
この牧場物語シリーズは、男女問わず人気のあるゲームです。<br />
男性だって、世話をするゲームを好む方がたくさんいますよ ^_^<br />
何はともあれ、michyさんの四季庭のレビューは、参考になりました。<br />
水やりもできる庭ゲーが早く欲しいですね。<br />
あったら、私もやりたいです（笑）</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>michy より</title>
		<link>http://michys.com/blog/2008/07/post_745.html/comment-page-1#comment-2015</link>
		<dc:creator>michy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 07:31:08 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;&gt;y-Akiさん
アストロノーカ、懐かしいですねー。
当時、栽培ものにはまったく興味のなかった私は素通りした覚えがあるんですが、プレイ動画を見ていたら欲しくなってきました。
PSPでダウンロード購入、してしまいそうです。
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>>y-Akiさん<br />
アストロノーカ、懐かしいですねー。<br />
当時、栽培ものにはまったく興味のなかった私は素通りした覚えがあるんですが、プレイ動画を見ていたら欲しくなってきました。<br />
PSPでダウンロード購入、してしまいそうです。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>michy より</title>
		<link>http://michys.com/blog/2008/07/post_745.html/comment-page-1#comment-2014</link>
		<dc:creator>michy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 06:27:11 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;&gt;はせがわさん
「四季庭」が出るだけ素晴らしい、というのは私もそう思います。
最初、「四季庭」に水やり機能が欲しい！というエントリを買こうと思ったのですが、「そういう発想自体がこのソフトとは相容れないのでは？そういう考えのるユーザーはターゲットにされていないのでは？」と考えて、このようなエントリにしてみました。
しかし、そう言われると男女差ではない気がしてきました。そもそも、自分で例にあげたグランツーリスモ自体が男性向けのゲームでした。
それでもめげずに考えてみると、私の勝手な感覚だと、女性の好きなお世話は毎日のこまごまとした雑事で、男性の好きなお世話は方針決め、ではないかと思うんです。
だから、女性向けガーデニングゲームを考えた場合には、水やりも「毎日一回水やり」って設定するのではなく、あくまで毎回「水やり」を選択して、「俺と料理」のごとくスティク操作で水やりをするのが大事なんです、たぶん。
プリメもダビスタも，お世話というよりは「方針決め」で男性っぽいかな、と。服を選んだりも出来るんですけど、「毎日のお世話」っていうほどの数があるわけではなく、「方針決め」としての服装というイメージです。アイマスは内容が分からなくて判断できず申し訳ないです。
ただ、シミュレーションで手間をかけてユニットをちくちく育成するのは女性っぽい気がします。この手のプレイをする人口に男女差があるかは…ゲーマーの知り合いが少なさ過ぎて私的統計がとれませんでした。
なんとなくありそうに思うんですけど、どうなんでしょう。
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>>はせがわさん<br />
「四季庭」が出るだけ素晴らしい、というのは私もそう思います。<br />
最初、「四季庭」に水やり機能が欲しい！というエントリを買こうと思ったのですが、「そういう発想自体がこのソフトとは相容れないのでは？そういう考えのるユーザーはターゲットにされていないのでは？」と考えて、このようなエントリにしてみました。<br />
しかし、そう言われると男女差ではない気がしてきました。そもそも、自分で例にあげたグランツーリスモ自体が男性向けのゲームでした。<br />
それでもめげずに考えてみると、私の勝手な感覚だと、女性の好きなお世話は毎日のこまごまとした雑事で、男性の好きなお世話は方針決め、ではないかと思うんです。<br />
だから、女性向けガーデニングゲームを考えた場合には、水やりも「毎日一回水やり」って設定するのではなく、あくまで毎回「水やり」を選択して、「俺と料理」のごとくスティク操作で水やりをするのが大事なんです、たぶん。<br />
プリメもダビスタも，お世話というよりは「方針決め」で男性っぽいかな、と。服を選んだりも出来るんですけど、「毎日のお世話」っていうほどの数があるわけではなく、「方針決め」としての服装というイメージです。アイマスは内容が分からなくて判断できず申し訳ないです。<br />
ただ、シミュレーションで手間をかけてユニットをちくちく育成するのは女性っぽい気がします。この手のプレイをする人口に男女差があるかは…ゲーマーの知り合いが少なさ過ぎて私的統計がとれませんでした。<br />
なんとなくありそうに思うんですけど、どうなんでしょう。</p>
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	<item>
		<title>y-Aki より</title>
		<link>http://michys.com/blog/2008/07/post_745.html/comment-page-1#comment-2013</link>
		<dc:creator>y-Aki</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 03:26:17 +0000</pubDate>
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		<description>アストロノーカ とか
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>アストロノーカ とか</p>
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	</item>
	<item>
		<title>はせがわ より</title>
		<link>http://michys.com/blog/2008/07/post_745.html/comment-page-1#comment-2012</link>
		<dc:creator>はせがわ</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 04:57:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://michys.com/michy-wp/?p=924#comment-2012</guid>
		<description>むー、それは男女差の問題なんでしょうかねぇ。
マメにメンテナンスをする事を好む男性も
いれば、世話するのは嫌で、単に結果を
眺めていたい、という女性もいるはずです。
植物を世話するだけのゲームが出ないのは
そこにゲーム性を付加しづらく、また純粋に
需要があるように見えないからでしょう。
（将来的には老人向けゲームとしてあり得る
　かもしれませんが）　むしろ「四季庭」のような
実験作が世に出るだけでも大したものでは。
厳密に言うと違うのかもしれませんが、
「お世話したい。お世話が楽しい」というのは
「育成」というゲーム性となって、それこそ
ダビスタからプリンセスメーカー、今流行りの
アイドルマスターのような形となって
商品化されていますが、それはみっちーさんの
考える「お世話が楽しい」とは違いますか？
（まぁこれらのゲームは世話の対価として
　良い成績を残すなり可愛い姿が見られる、
　あるいはアイドルに告白される、などの
　「ご褒美」が用意されていて、それは単に
　綺麗に花が咲く、というほどストイックな
　ものではありませんが）　
また、シミュレーションゲームでは、それが
人間だったりエルフだったり近代兵器だったり
ロボットだったり色々ありますが、ユニットを
思い入れたっぷりにちくちくと育てていく
（一体でもやられたらリセットするとか）
プレイヤーがいる一方で、単にそれらをコマと
割り切ってドライに使うプレイヤーもいます。
これらのゲームを遊ぶ人たち、そしてその
プレイスタイルには男女差は無いと思いますが
どうでしょうか。
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>むー、それは男女差の問題なんでしょうかねぇ。<br />
マメにメンテナンスをする事を好む男性も<br />
いれば、世話するのは嫌で、単に結果を<br />
眺めていたい、という女性もいるはずです。<br />
植物を世話するだけのゲームが出ないのは<br />
そこにゲーム性を付加しづらく、また純粋に<br />
需要があるように見えないからでしょう。<br />
（将来的には老人向けゲームとしてあり得る<br />
　かもしれませんが）　むしろ「四季庭」のような<br />
実験作が世に出るだけでも大したものでは。<br />
厳密に言うと違うのかもしれませんが、<br />
「お世話したい。お世話が楽しい」というのは<br />
「育成」というゲーム性となって、それこそ<br />
ダビスタからプリンセスメーカー、今流行りの<br />
アイドルマスターのような形となって<br />
商品化されていますが、それはみっちーさんの<br />
考える「お世話が楽しい」とは違いますか？<br />
（まぁこれらのゲームは世話の対価として<br />
　良い成績を残すなり可愛い姿が見られる、<br />
　あるいはアイドルに告白される、などの<br />
　「ご褒美」が用意されていて、それは単に<br />
　綺麗に花が咲く、というほどストイックな<br />
　ものではありませんが）　<br />
また、シミュレーションゲームでは、それが<br />
人間だったりエルフだったり近代兵器だったり<br />
ロボットだったり色々ありますが、ユニットを<br />
思い入れたっぷりにちくちくと育てていく<br />
（一体でもやられたらリセットするとか）<br />
プレイヤーがいる一方で、単にそれらをコマと<br />
割り切ってドライに使うプレイヤーもいます。<br />
これらのゲームを遊ぶ人たち、そしてその<br />
プレイスタイルには男女差は無いと思いますが<br />
どうでしょうか。</p>
]]></content:encoded>
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